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藤之宮

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運命はアクション期間も終わってホッと一息ですね。
リアクション到着は3月15日とちょっと先になってしまいます。
折り返し地点とか、2月が短いとかいろいろあるかと思いますが、待つ身にはちょっと寂しい20日間ですね。

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PBM【運命準備委員会】 | 01:34:22 | Trackback(0) | Comments(0)
ロマブレ到着!
ロマンシングブレスの第6回テイルが到着しました!


いやもー本当に運命と入れ替わりのタイミングで来てくれるので助かるやら休めないやらです(^^)
今回は第1目標クリア。
しかーし、テラーからは「もうすこしがんばりましょう」と言われた気分です。


いやー頭の端っこに引っかかってはいたのですよ。
「NPCも自分の意志で動く」ので、「ベレイラが今月何をしているか?」を考えていなかったのは大失態でした。

ベレイラは先月の段階で庭園の要塞化にほぼ成功していました。
「ほぼ」です。
つまりやるべきだったのは完成直前の要塞の不備につけ込むこと。

先月の段階でベレイラの勧誘を受けていたロシィの立場であれば他のPCさんと連携し、
「裏口を開ける」行動をかけるのがよかったのかな〜と。

ま、友達いないからできないんだけどね。 OTL


で、今月要塞化を完全にしたベレイラさんは暇を持て余しておりました。
 ・ ウキウキ気分で出来たて兵器の試運転。
 ・ 有能なPCさんをリクルート

など元気一杯に動き回っておりました。


OTL


いやはや難しいものですね。
J1のまとめについてはそのうちに〜。

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PBM【ロマンシングブレス】 | 02:58:01 | Trackback(0) | Comments(0)
二人の すごい スタート!
コミックファングにて
カレイドスター 未来への翼
の連載がスタートしました!!


アニメの終了時よりざっと15年後!

主人公は ユメ・ナエギノ!!


\(>▽<)/


いやもう第1話からなかなかの充実っぷりでした。
カレイドスターは私が唯一DVDを全話集めた作品です。
思い入れが強いので漫画連載にはいろいろと思うところありましたが……、


安心した!

ガンガン行ってくれ!!


テーマ:アニメ・漫画 - ジャンル:アニメ・コミック

漫画 | 01:27:52 | Trackback(0) | Comments(0)
運命が増えた
インドな音楽をバックに踊るアイドルを見ながら書いてます。


紙リアが到着したのですが、いくつか運命(など)が追加されていたのでご報告。
それにしても記事のタイトルだけ見ると電波な感じです。


■9774『鉄道員の想い出』【強靭】
 あなたは1830年代の世界初の鉄道開設に携わる運転士だった。大型車両の操作・運転とスコップを使った作業に長けている。ドリフトも得意。


運命発掘委員会での発掘運命です。
追加PCのパウが取得しました。
初の発掘成功だったので舞い上がっています(≧▽≦)


■友人を看取った想い出【強靭】
 あなたはいつの時代か定かではないが目の前で友人を亡くした。
 その想い出はあなたの心を締め付けるが、目の前の目の前の苦しみを受け入れ乗り越えることの出来る強い心を与えてくれる。


こちらは「分かたれた翼はばたく時」の禊がシナリオで取得した運命です。
いつの時代かは定かではないが……って、今の時代だよ!(>△<)/

で、運命だけではなくこんなのもついて来ました。


■疑心暗鬼(囁き)
 あなたは、友人と思っていた人物に裏切られたことがあります。
 そのせいで、友人が何を考えているのかが分からなくなり、ひどく攻撃的になります。


むむむ……(-_-*)
リンナの置き土産は大きいですのう……。



さて

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PBM【運命準備委員会】 | 02:50:28 | Trackback(0) | Comments(0)
運命・5ターン・感想
さて、運命のリアについて。


No.A051200「オーダーメイド・ストーリー」
No.A051102「眠りから覚めた虫」



MasterMindはすげぇ描写が少ないです。
今までも充分少なかったのですが、今回のは仰天しました。


今回マスターの考え(の一部)が示されているのですが、描写が少なかったのはやはりその考えと方向性が違うからなのでしょうか?
描写部分だけで判断してしまうと「マスターやる気ねぇな」とか思ってしまうのですが、アクション講評や他のリアを見てじっくり判断してみたいと思います(^^;)

また個別講評の増加に伴って、全リアパックでしか読む事の出来ない「個別通信を集めたリアクション」が発行されるとのこと。(もちろん、MasterMindのPCさんに限ります>個別の内容)
次回以降は希望者にはそちらのリアが配られるそうですが、それを希望すると本来もらえるはずの描写付きリアが貰えなくなるということです(^^;)
試みとしては面白いですね。
リア集めるのに四苦八苦の自分では手に入らないと思われ……だ、だれか助けて〜(>_<)



それから「分かたれた翼」の方は……

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PBM【運命準備委員会】 | 02:17:57 | Trackback(0) | Comments(0)
メール着弾
えぇと、予想外に早く運命準備委員会の第5ターンのメールリアが到着しました。





すごい、ショック、でかいです。


はふぅ…………。

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PBM【運命準備委員会】 | 01:57:09 | Trackback(0) | Comments(0)
第5回・アクション・公開
今週のネギま!?(アニメ)が!!?
三国志大戦のネタが盛り込まれてました(^^;)


それはともかく遅まきながら運命準備委員会の第5ターンアクションを公開してみようと思います。
(ActionMindが届いて思い出しました)


A051200 「八十神学園で○○する」

■ 行動欄 ■
自分には骨の蛇の役割の知識(A)が足りないことを輪楔者にとって危険なこと(B)だと思っている。
骨の蛇の役割の知識を補うために十手を探しつつ骨の蛇の手がかりを探る(C)をして、
その結果、自分は必要ならば骨の蛇の役割を継ぐことができるよう(D)になることを願っている」


■ 行動補足欄 ■
「問題はなぜ彼らが出現したのかです」

骨の蛇は輪楔者の為に必要な役割を担っていたものと考え、その役割を引き継ぐべく、骨の蛇に繋がる手がかりを探します。
場所は第3ターンの会場と、骨の蛇の移動しそうな廃墟。
大人達が今でも会場に成り得る場所(廃校舎)を警戒しているのならば、その場所に手がかりがあるかもしれない。
「なくした十手を探している」ことを理由にそれらの場所を調べ手がかりを探る。
反対に十手のことを知っている人がいるなら、それを足がかりにできる

鬼は日光で消えるが、骨の欠片は消えていない。
ヤソガミジャーナルでは「怪物の死体は日光を浴びると消えて」とある。
つまり消えない怪物=骨の蛇については触れていない。
→ まだどこかに潜んでいるのかもしれない。
→ 骨の蛇が動かなければ鬼が出てこないだけなのかも知れない。
欠片を見つけたら集めて置きます。


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PBM【運命準備委員会】 | 01:47:33 | Trackback(0) | Comments(0)
キャラクターの役割
高尚なことを書くつもりはありません。
単なる言葉遊びです。


キャラクターの役割はなんでしょうか?


などという疑問がふと浮かびました。
もちろんここではPBMにおける、自分のPC。自キャラの事です。

PBMでは程ほどに長い時間(約1年)を自キャラを動かすことによって遊びます。
その中では、いろんな行動、選択をしていくものと思います。
その行動、思考の取捨選択の基準ってなんでしょうか?


これは個人個人、別の基準を持っているものと思います。
人と次回行動の話などしてみると様々な話、視点を聞くことができます。
 ・ 次回は物語をこう動かしたい
 ・ 自分のキャラのこんな活躍が見たい
 ・ このキャラがどんな選択をするか見てみたい

等々、色んな感想を聞くことができます。


曰く、
「キャラクターとは自分自身(の一部)である」
そもそもキャラクターはPLの頭の中から作り出した産物なのだから、そこにあるのは自分自身である、というご意見。
キャラクターの判断も、自分自身が行っているわけですから至極当然な話ではあります。
自分が物語世界に参加する為のチケットの役割とでも言えましょうか?


曰く、
「キャラクターとは"駒"である」
物語で何がしかの理想・行動を実現する為の一要素であるというご意見。
問題の解決には特殊な能力が必要になることがまま在ります。それらの解決の為に準備された存在という考え方もできますね。
同じチケット的な役割であっても、こちらの視点はよりゲーム的なものになっている感じがしますね。

曰く、
「キャラクターとはキャラクターである」
頭の悪い会話のようですが、至って真面目です。
キャラクターは自分とは別の、別個の人格を有した個性であるというご意見。
ある種の"なりきり"とも言えますが、PLはそのキャラクターのやる行動を"聞き出して"いくという考え方。
文章にすると変ですが、「このキャラにこんな行動させるわけにはいかない」というのも、ある種"キャラクターに意見を聞く"作業のように思います。
こちらはキャラクターの視点を貸し与えるのがその役割のように感じます。


上記のようなものは単なる例ですし、この他にも様々なスタイルがあるかと思います。複合パターンもたくさんあることでしょう。


私の場合は至っていいかげんなので「自分自身」と「キャラクター」の半々と言ったところでしょうか?最近は「キャラクター」の比重が少し大目かな?


で、まぁ何でこんなことを考えたかというと、
このスタンスの違いが物語に関わる立場・態度の違いに繋がるんではないかなぁ、などと感じたから。

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PBM【その他】 | 01:26:25 | Trackback(0) | Comments(2)
新カーーーーーード!
既に先月からですが、
三国志大戦2が新バージョンに更新されました!


新カードの追加は150枚とか(LEカードが40枚以上とかいうオチはありますが……)
このところ停滞気味だった大戦の世界に新たな風が吹き荒れる予感です。


さて、そろそろ新カードの情報が届いてきていますが、


非道いですね。


どいつもこいつも刹那、刹那、刹那!!


貴様らそんなにせっちゃんが好きか、と!!
(俺も好きだがな!! ※ネギまの話)




そんな中、注目のカードがありました。
覚醒だの、桃色吐息だのに惑わされている場合ではありません。


新バージョン最重要カード…………その名は、

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三国志大戦 | 03:06:48 | Trackback(0) | Comments(0)
虫けら的思考
ロマブレの第6回アクト〆切が迫っています。


J1の次回行動は概ね決めていますが、ちょっとした疑問が残っています。
大亀街は誰の思惑で動いているのでしょうか?


今回いろいろと悪事の露見したベレイラですが、おそらくこの件には関わっていないものと思います。
幻想庭園を征服したにもかかわらず、その場を壊されてしまっては元も子もありません。
可能性として考えられるのは「大亀街アンディマディを一撃で壊せるような兵器が欲しいよ!」とかいう願いをかけている場合。


か、考えたくね〜〜。


それでも可能性としては低そうです。
ネスパにもあった蓋然性としては低そうだなと。


と言う事は普通に考えると、最弱の魔女が候補に上がってくるものと思います。この魔女はどんな人物なのか全くわかっていないので分析のしようもありませんね。
人質の交換条件に詩のかけらを持ち出したことから、アプルコットの関係者と思われますが、事件をわざわざアンディマディで起こしているのはどうした事情なのでしょうか?
ただ一つ言えるのは亀の動きが魔女の思惑だとすれば、ベレイラと魔女は共謀していないことになるということです。


テイル上では全ての事件がベレイラの仕業と表記されていますが、行方不明事件に関しては魔女の仕業であり、魔女がベレイラの配下でないのであればこの事件はベレイラの思惑とは違う、ということになります。


アンディマディで起こった事件は、
 ・冷害が起こっていた  → がらくた場所の魔道具が原因
 ・行方不明者が出ている → 魔女とストリートキッズの仕業
 ・亀が暴走してしまった → "誰か"が亀を怪我させた


誰かがわかりません OTL
(またしめも、まとまりのない文章を…… OTL)

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PBM【ロマンシングブレス】 | 21:26:52 | Trackback(0) | Comments(0)