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流星

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最近のデッキ
SR関羽が多すぎです!!

バージョン変わると強カードが変わり、流行のカードを多く見かけるのはよく分かるんですが、「回復関係の計略はヤバい」ってのは1作目の一番最初のバージョンから分かりきったこと。
回復量が大幅に調整された「黄巾の群」は?「不屈の忠義」は?
爆発力と回復量が変わるたびに使われたり使われなくなったりした「天下無双・改」は?
なによりも「憤激の大号令」はどういう結果を招いていたのか?

学習能力がないんかい。

劉備の「憤激」の時とまったく同じように、士気を全て号令に回すスタイルの「号令打つだけゲーム」が今バージョンでも多く見られます。
実際それだけで勝てるし。
関羽自体のスペックが高いので劉備の時以上に落とされにくく、騎馬兵なので前線から離れることも容易です。

いつまで経っても敵が落とせず、帰らないので柵と小武力弓で構成された大流星デッキでは全くもって歯が立たなくなってしまいました。
(勝てるのは流星を使わずに武将数でゴリ押した試合ばかり。4枚デッキだと割と狙える)


仕方が無いので今バージョンは柵で戦うことそのものを半ば以上断念しました。
1の頃から柵デッキを愛用してきた自分には怒りと悲しみを禁じ得ません。


いまのところは「流行には流行で」っていうよりも「関羽憎し」の一心で呂布デッキに手を染めています。

SR呂布、張魯、LE許チョ、鐘会
軍師:陳宮

呂布と許チョの高武力でゴリ押し、やられても「五斗米道」で即戦場に帰還。
「知略昇陣」からの「」虎痴の怪力」「天下無双」でやっぱりゴリ押すデッキです。
最近はあまり見かけない「水禍の計」も「知略昇陣」とあわせるとかなりの殲滅力を発揮します。

まぁ「4枚デッキ」「主力2部隊がバカ」の宿命として妨害計略に弱く、いろいろなデッキへの対応力が弱いのは困りものですが……。
関羽が恐くないからまぁ、いいか。という気持ちで使っています。


「忠義の大号令」の流行は本当に嫌ですが、
その一方で「関羽が使われるようになった」のは実は多少嬉しかったりします。

いままで蜀軍の関羽はどれも微妙なスペックが多く、劉備、張飛に比べて使用率が圧倒的に低くなっていました。
最も良く見かける関羽が魏に仕えていた時代の鬼神関羽というありさまでは「三国志のカードゲーム」としては微妙といわざるを得ないといいましょうか……。

三国志が新しい段階に入るたびに槍兵……っていうか蜀軍が異常に強化されているのも、そっちサイドの側面からは納得がいきます。なんだかんだで主人公軍だから〜。


だから魏軍がやっぱりそれに対抗できるぐらいいろいろな計略を持って、凶悪な戦力を有しているのも、呂布が他の武将とは別次元に強かったりするのも納得してはいるんです。ええ、それはもう。

でも対抗できる美点がないほどに呉軍が、弓兵が虐められている現状はどうにもなぁ……。
せめて「3すくみ」という基本のスタイルくらいは維持して欲しいと思っている今日このごろです。

テーマ:三国志大戦3 - ジャンル:ゲーム

三国志大戦 | 22:13:00 | Trackback(0) | Comments(3)
コメント
おはつです。
柵デッキは関羽はキツイですけど、
まだ、何とかいけます!
もちろん、軍師は呂蒙なんですけどね。
なんとか、柵6枚デッキで大尉になれました。
2008-03-17 月 12:54:19 | URL | ジンジン [編集]
>ジンジンさん

始めまして、こんな辺境に書き込んでくださってありがとうございます。
柵6枚デッキで頑張っている人がいるとは心強いです。
こちらも挫けずに続けていこうという気になりますね。

さしあたっては現環境で大流星を成立させるように頑張ってみます。
2008-03-22 土 02:13:25 | URL | 藤之宮 [編集]
大流星っすか、私のデッキはなぜか、
流星も傾国もない・・・・柵6枚(w
毎度よく攻城できているなと、
自分のデッキながら不思議に思います。

デッキの構成をクイズに出しても、
まったく当てる人がいないくらい珍しいデッキです。

みんなに勧めているんですが、誰もやろうとしないのが笑えます。
2008-03-25 火 12:42:41 | URL | ジンジン [編集]
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